Clásico juego del Ahorcado en formato magnético con caja de lata, ideal para llevar a cualquier parte. Uno de los jugadores piensa una palabra y el resto debe averiguarla diciendo letras. Si la letra no tiene la letra propuesta, se añaden fichas de la ficha. Si se completa la cebra antes de averiguar la palabra gana el verdugo, si no, gana el adivinador. Un juego ideal para trabajar el lenguaje y la deducción, en cualquier parte. La caja sirve de tablero de juego y las instrucciones están impresas en la misma.
CONTENIDO: 10 fichas magnéticas grandes y 22 fichas magnéticas pequeñas, 2 tableros de juego (caja)
MATERIAL: Latón y plástico
OTROS DETALLES: Ideal para llevar de viaje
COMPETENCIAS: Funciones ejecutivas, Razonamiento Lógico, Visopercepción
PALABRAS CLAVE: juego de lata, juego magnético, juego de viaje, 4 en raya, 3 en raya
ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.