Juego de memoria y de estrategia
En el lejano Oeste, las compañías ferroviarias luchan con uñas y dientes para formar los trenes más largos. Deberás sacar toda tu artillería para atacar los vagones de tus rivales sin que te atrapen los sheriffs.
El objetivo es tener el tren más largo al final de la partida.Jugamos por turnos. El jugador activo roba una carta vagón y pronuncia en voz alta el valor de la misma (o sheriff si es el caso). Después, amplía su tren colocando la carta tras el resto de sus vagones (o de su locomotora si no tuviera ningún vagón), con la cara vagón hacia arriba. Si este vagón es diferente al resto de sus vagones en su tren, su turno termina. En el caso que sea igual que otro de sus vagones, el jugador puede atacar el tren de un adversario. En este caso, roba una carta dinamita y pronuncia en alto su valor (1-2-3-4). Seguidamente, el jugador puede atacar tantos vagones como quiera siempre y cuando el valor total de dichos vagones NO supere el valor de su ataque. Si el ataque es correcto, estos vagones atacados explotan y se descartan. En caso de que el ataque sea incorrecto (haya superado el valor de la dinamita o bien haya atacado a un sheriff), las cartas atacadas se vuelven a colocar correctamente en los trenes y el jugador activo pierde el último vagón de su tren.
Cuando todas las cartas dinamita se hayan jugado, el jugador que tenga el tren más largo gana la partida.
6-10 años